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ゲームの音声処理を改善するためのvivo、Qualcomm、Tencent GVoice

到着は 生体 イタリア市場では、それは多くの関心を呼び起こし、国際的なマスコミでさえそれについて話しました。 ブランドは歴史的に中国で最も安定しているもののXNUMXつであり、旧大陸に上陸するとブランドの火力が増すだけです。 私たちは正確に見てきました X51G、の目新しさのおかげですぐに大きなコンセンサスを受け取った最初のスマートフォン ジンバルカメラ 後部の写真コンパートメントに。 しかし、同社は単なるスマートフォンではありません。実際、次のような他の中国の巨人のように Xiaomi e 親しい同僚、オーディオ研究はその成長に重要な役割を果たしています。 この点で、今日は会社とのコラボレーションについて話します テンセント GVoice e クアルコム、世界中のゲーマーが楽しめるまったく新しいテクノロジーを立ち上げるために力を合わせました。

音声処理を備えたビデオゲームは、若者や生きている人々にとってますます重要になっています。TencentGVoiceとQualcommは、興味深いパートナーシップを通じてこれに賭けています。詳細は次のとおりです。

これはゲームオーディオを改善するためのパートナーシップではありません。 そのためにすでに クアルコム コンソールで組み立てられるプロセッサとマイクロコンポーネントのおかげでその役割を果たしています。 それはむしろ約 改善します、 可能であれば、 ゲームセッション中の通信の受信。 インタラクティブなリアルタイムゲームは、近年急速な発展を遂げています。 さまざまな場所にいるプレーヤーは、自分の声をリアルタイムで送信するために、これまで以上に高い基準を必要としています。 基本的に、vivoがその一部であるXNUMX社が焦点を当てているXNUMXつのポイントがあります:

  • データ転送、したがってプレーヤー間の通信におけるエネルギーの必要性が少ない;
  • オーディオ品質と伝送速度の点でより良い効率。

非常に多くの場合、ゲーマーは 孤立した場所 のセッションのために 賭博、しかしこの協力のおかげで、将来的には混雑した場所で遊ぶことが可能になるでしょう。 これは、「トライアド」の目的のXNUMXつが 外部ノイズと干渉を減らす ゲーム体験に影響を与える可能性があります。

ノイズ比GVoiceとVOIPvivo、qualcommとtencentgvoiceの比較

Tencent独自のGVoiceアルゴリズムは、ゲームシーン向けに大幅に最適化されており、 従来のIMソフトウェア音声処理アルゴリズム(VOIP)よりも優れたパフォーマンス.

時間の観点から、中程度の持続時間のゲームセッションでのノイズと干渉は、IMアルゴリズム(VOIP)の場合は11.5%に相当し、の場合はXNUMX%に相当すると計算されています。 GVoiceは3.4%のみ。 以下はより明確な比較です。

Qualcomm HexagonのAIエンジンを最適化することで、vivoのスマートフォンはノイズと干渉を排除できるようになります。

面で エネルギーを節約 代わりに、ゲームとGVoiceがアクティブ化された後、ノイズ低減アルゴリズムはスマートフォンのCPUではなく、QualcommAIエンジンのHexagonプロセッサに影響を与えます。 消費電力は20mA / s削減され、 使用エネルギーが30%減少 前より。

ソース| シーナ

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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