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YouTube がモバイル ゲーム プラットフォームをテスト

Googleはコンテンツを追加する新しい方法を模索しているだろう YouTube 、ある報告によると 公表 先週の金曜日から  ストリートジャーナル。 プロジェクトに詳しい人々は、ソーシャルネットワークが新しいものをテストしていることを示唆している オンラインゲームサービス。 もしこのニュースが確認されれば、Netflixが少し前にやったのと同じようなステップになるだろう。 ゲームに特化したセクションを発表 Playストア経由。 それでは、このようなものを見てみましょう」YouTube ゲーム"

YouTubeはモバイルデバイスとPC向けの新しいゲームプラットフォームをテストしていると伝えられている。 注目の新しい分野?

呼ばれる プレイアブル, この YouTube ゲーム サービスでは、Android および iOS 用の YouTube アプリケーション、または PC から Web バージョンでアクセスできるさまざまなゲームが提供されます。 ユーザーは、ソーシャル ネットワーク ツールを使用して、クリップの録画、編集、ライブ ゲームのブロードキャストを行うことができます。 実験中のような有名なタイトルは、 スタック バウンス、プレーヤーは跳ねるボールでレンガの層を壊そうとします。 このゲームは Play ストアと App Store で入手できますが、おそらく YouTube アプリ経由でもプレイできます。 スマートフォンにダウンロードしてインストールする必要はありません.

youtubeゲーミング

Google はクラウド ゲーム市場であまり地位を確立していませんが、 スタジア (昨年XNUMX月に閉鎖されました)、YouTubeは今でも世界で最も人気のあるビデオプラットフォームであり、ゲーマーやコンテンツクリエイターにとって最も重要な世界で最も人気のあるメディアのXNUMXつです。 プレイアブルは カジュアルで「バイラルな」ゲームでユーザーを引き付ける方法 (たとえば、次のようなスタイルで) アングリーバード ).

YouTube のライバルである Twitch で成功している大手デベロッパーのタイトルを好むゲーマーの間では、同様の魅力はありませんが、この戦略は可能性があります。 トラフィックとユーザー間の対話形式を増加させる Google のプラットフォーム上で機能するだけでなく、Netflix の将来のクラウド ゲームへの答えとしても機能します。 GoogleはPlayablesについて公式にコメントしていないため、同社がこの新しいビジネスでどのように収益を上げられるかについての情報はまだ不足している。 さらに、 サービスがクラウド処理を行うかどうかはまだ確実ではありません (Google Stadia など) または完全にユーザーのデバイスのハードウェアに依存します。

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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