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Google、AI搭載のハンズフリーマウスを発表

仮想キーボード上で目の動きを利用して「タイプ」したスティーブン・ホーキング博士をご存知ですか? さて、Google が考え出したのは、 AIゲーミングマウス これにより、これ以外にもさまざまなことが可能になります。 プロジェクトは 明らかに Google I/O 2023 の機会に、 Google PixelFoldGoogle Pixel 7a. 詳細を一緒に見てみましょう。

Google Project Gameface は手を使わずに使用するゲーミング マウスです。映画と少し似ており、顔のジェスチャーで操作します。

Google は人工知能の可能性を探求し続け、興味深いアプリケーションやテクノロジーを実証しています。 研究大手の最新開発の XNUMX つは、AI を搭載したハンズフリー制御をサポートするゲーミング マウスである Project Gameface と呼ばれるプロジェクトでした。 コントローラーは人工知能に基づいており、 「デバイス」との対話はウェブカメラのおかげで行われます。 ユーザーの顔をスキャンし、頭の動きや表情を追跡します。 そして受け取ったデータをゲーム内のキャラクターの動きに変換します。

Gameface ソフトウェアを使用すると、 特定のジェスチャに合わせてキーとマウスのバインドをカスタマイズする、微笑んだり、目をそらしたり、眉を上げたりすることを含みます。 たとえば、マウスの左ボタンをクリックすると口が開くように設定できます。 同時に、できることは、 特定のジェスチャの強度レベルを指定する 設定されたコマンドが機能するようになります。

Project Gameface は、さまざまな AI モデルを組み合わせた Google のオープンソース MediaPipe を使用します。 Googleの人工知能スペシャリスト ローレンス・モロニ AIの働きの結果は次のとおりであると指摘しています。 顔上の 468 点のグリッド、その後、マウスの動きやクリックなどのテレメトリに変換されます。

Project Gameface は、ゲームをよりアクセスしやすくする可能性を秘めた有望な新技術です。 の コードはオープンソースです 現在プレビュー版で利用可能です。 このツールはまだ開発中ですが、開発者であれば、次の方法でこのテクノロジーに貢献、改善、または使用できます。 GitHubリポジトリ.

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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