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PlayStation VR2:ソニーがデザインと最初のニュースを正式に発表

Sony バーチャルリアリティと彼女のせいにする方法に焦点を当てます。 暗号通貨の世界もその方向に進んでいます。 デジタルゲーム専用のウィングは、しばらくの間取り組んできました プレイステーションVR2、または第XNUMX世代バーチャルリアリティヘッドセット。 さて、昨日日本の巨人 示した それがどうなるかをプレビューします。 彼はまたリストしました 最初のニュース 私たちが見つけることですが、将来についてあまり言わないように注意してください。 詳細を見てみましょう。

ソニーは、発売前にプレイステーションVR2のデザインと最初の主要な仕様を明らかにすることを決定しました。 ここでそれは私たちを待っています

PlayStation Blogで、日本の多国籍企業がついに 待望のプレイステーションVR2デバイスのデザイン。 それは非常に認識可能です:その中であなたはオリジナルの特徴と家族のデバイスの特徴の両方を感じることができます プレイステーション5。 もちろん、類似性は偶然ではありません。 球形の側面は、仮想現実への完全な没入を強調したいという願望に触発されています。

ソニープレイステーションvr2:公式デザインと仕様
デバイスは完全に円形になります(上から)

PSVRの新バージョンの興味深い機能のXNUMXつは 換気システム レンズの曇りを防ぐのに役立ちます。 巨像は他の小さな側面にも取り組んできました。 たとえば、 調整可能なファインダー 顔に最も近い、または顔から離れた領域を配置するヘッドセットの ステレオヘッドホンジャックの配置、プレイヤーがそれに精通しているように。 このプレイステーションVR2には スリムなデザイン 少しで 減量.

ソニープレイステーションvr2:公式デザインと仕様

も参照してください。 PlayStation Spartacusは、Xbox GamePassに対するソニーの回答になります

PSVR2の正確なリリース日はまだ発表されていません。 ソニーはヘルメットに関する情報をゆっくりと明らかにします:例えば、会社 公開 XNUMX月上旬の技術仕様。 これらの中にXNUMXつ含まれています 4KHDR解像度, 110°の視野 およびより高いレベルのレンダリング。 ゲーマーはまた、各「目」に対して2000 x 2040の解像度と、90 / 120Hzのリフレッシュレートを期待しています。

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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