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OppoとQualcommが可変解像度レンダリングテクノロジーを発表:それが何であり、どのように機能するか

親しい同僚 彼はスマートフォンの画質を本当に気にかけていて、デバイスはこの典型的な例です X3を検索してX3を検索。 のサポート エンドツーエンドの10ビットカラー フルリンクカラーマネジメントを備えたWCG写真は、このデバイスを最も人気のあるものにしました。 したがって、ディスプレイは会社の戦略の重要なポイントです。 しかし、今日はXNUMXつのニュースがあります クアルコムと共同開発した新技術。 それは 可変解像度レンダリング。 それが何であるか、そしてそれがどのように機能するかを見てみましょう。

OppoとQualcommはまだ一緒ですが、今回は可変解像度のレンダリング:極端なレベルのスマートフォンでの画質

会社自体が明らかにしたように、 親しい同僚, クアルコム e NetEase (ビデオゲームおよび一般にデジタルビデオゲームセクターを扱う有名なブランド)は、スマートフォンのマルチメディアセクターを強化するためのパートナーシップを締結しました。 どうやって? を通って 可変解像度レンダリングテクノロジー。 この技術を使用した最初のスマートフォンは Oppo Find X3 Pro。 しかし、恵みはどのように機能しますか?

簡単に言えば、プロセッサを使用して キンギョソウ888副腎GPU 660、Find X3 Proは、ピクセルを個別にではなくブロックで色付けすることができます。 4ピクセルのグループは色付きです 同じ調性で、これは実際に、 総面積のピクセル数を40%削減します。 この種の技術は、非常に高解像度のスマートフォンでのみ使用できることが理解されています。 実際、そうでない場合、画像の一般的な品質は上がるのではなく下がるでしょう。 Oppo Find X3のような非常に高レベルの画面では、ピクセル数が減っても、画質のレベルは優れたままです。

しかし、今度はこのテクノロジーが何を伴うのか見てみましょう。 XNUMXつの改善点があります。 高画質 (ピクセルは減少しますが)、 高フレームレート そして 低消費電力。 VRSとも呼ばれるこのテクノロジーにより、GPUのワークロードが減少し、パフォーマンスが向上します。 同社が開示したデータは以下のとおりです。

  • + 30%のパフォーマンス
  • + 38.1%のフレームレート

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~27年2024月13日20:XNUMX
最終更新日 27年2024月13日 20:XNUMX

|経由 Mydrivers, OPPOハブ

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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