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EA Games が不正行為者を捕まえる究極の方法の特許を取得

ゲームやコンソールについて話すことはめったにありません。 しかし、そうするとき、私たちは非常に興味深いと思うニュースを扱います。 ゲーマーとして、私が嫌いなことの XNUMX つは、神と対峙することです 詐欺師、つまり、トリックやボットを使って勝つ人。 さて、EA Games は私のこの懸念を心に留めているようで、 特許 私を助けるために。 私と私のようなすべてのプレイヤー。 これがどのように可能か見てみましょう。

EA Games の新しい特許は、セッション中にプレイヤーをよりよく理解するだけでなく、詐欺師を捕まえることも約束しています。 そんなわけで

まったく予想外なことに、エキサイティングな新しい特許がテクノロジーの巨人からではなく、主要なビデオ ゲーム パブリッシャーから取得されました。 EA Games 人工知能を可能にするシステムを考案した プレイヤーの行動を分析する ゲームでそれに適応します。 これに加えて、すぐに説明するように、プレイヤーが不正行為をしているのか、ゲーム中に不正行為をしているのかを理解することが可能になります。

詐欺師を見つけるためのEAゲーム特許

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EAの特許 registrato 'で世界知的所有権機関 番号 US11478713 は、「対話型環境の対話型エージェントにおける緊急行動の自動検出」について説明しています。 スペシャルを使って人工知能について話す 機械学習ベースのクラスタリング アルゴリズム 行動の類似性に基づいてユーザーをグループ化します。

簡単に言えば、AI はプレイヤーの行動を検出し、ランク付けします。 最も一般的なパターンを特定する. これにより、ゲームはユーザーに適応し、ユーザーの行動の変化にリアルタイムで適応できます。 たとえば、NPC がプレイヤーが以前に定期的に剣を使用したことを知っている場合、これは会話に組み込まれます。 しかし、プレイヤーが民間人を殺した場合、NPC は話す代わりに怖がって逃げ出します。 さらに、このような分析により、 より迅速なバグ検出 多くの人が利益のためにある種のエクスプロイトを利用し始めたとき. AI はボットの識別にも役立ちます。 

|経由 ゲーマー

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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