

今朝、有名な AnTuTu ベンチマーク プラットフォームが、最新のベータ版のリリースを正式に発表しました。 AnTuTu V10 パブリック ベータ版。 新バージョンはAnTuTu公式ウェブサイトと主要アプリストアで公開された。
AnTuTu V10 パブリック ベータ版が正式リリース: ダウンロード リンク

AnTuTu V10 パブリック ベータ版をダウンロードするには こちらをクリック。 3D リソース パックの標準バージョンも利用可能で、Android 10 以降と 8G 以上のメモリを搭載したデバイスに適しています。 このリンク。 Android 3 より前のバージョンのデバイスに適した 10D リソース パック Lite バージョンも利用可能です ここで.
新しい V10 バージョンのアップデート手順は次のとおりです。
CPUテスト部分:

マルチコア並列処理のサポートが強化されました。
一部のアルゴリズムの OS API への依存を軽減し、テスト結果が CPU の物理パフォーマンスをより正確に反映できるようにします。
GPUテスト部分:

UE4 (Unreal) エンジンに基づいて、AnTuTu は 3 つの新しい 2.0D テスト シーンを作成しました。すなわち、フラッグシップ GPU に適した「Four Seasons」ストレス テスト シーンと、通常の GPU に適した「Coastline XNUMX」中ストレス テスト シーンです。 これら XNUMX つのシーンには、イメージが更新されただけでなく、極限の GPU パフォーマンスのより正確なテストも含まれています。
3 つの XNUMXD テスト シナリオで使用されるグラフィックスとコンピューティング API は、高性能、低オーバーヘッド、マルチプラットフォーム サポートの特性を考慮して、Vulkan テクノロジーのままです。
ストレージ テストの一部:

ROMテストが最適化され、テスト効率が向上しました。
RAM テスト結果は帯域幅と遅延に分けられ、LPDDR のパフォーマンスが一目瞭然です。 ゲームではメモリの読み取りと書き込みを頻繁に行う必要があり、メモリの遅延が大きい場合、ゲームのメモリ応答の待ち時間が長くなり、その結果、ゲームのフレーム レートの低下や画像のフリーズが発生し、エクスペリエンスが悪化します。 そこで今回は速度だけでなく遅延も測定します。
UX テスト部分:

PDF ドキュメント処理機能のテストを追加しました。
2K を超える大きなピクセルを持つ画像を処理する能力のテストを追加しました。 超鮮明なビデオと 2 億レベルのピクセルがミッドレンジのデバイスで普及しているため、XNUMXK を超える大きなピクセルの画像処理能力をテストすることが不可欠です。
デバイスのビデオ処理能力をより包括的に評価するために、H265 デコード テストと H264 エンコード テストを追加しました。 新たに実写動画素材「桂林風景」を追加しました。端末の短編動画編集機能を忠実に反映し、同時に中国の大河や山の魅力を味わうことができます。
新しく開発された Webview および List Delay Test テスト シナリオは、ユーザーがニュース フィードを視聴するシーンをより現実的にシミュレートし、ニュース フィードを視聴するすべての人の実際の体験に近く、テスト結果はより代表的です。
結果:

AnTuTu V10 バージョンで得られるスコアは、一般に V9 バージョンよりも高くなります。 理由の 3 つは、新しい XNUMXD シーンはよりストレスがかかり、対応するスコアが高くなるためです。 もう XNUMX つの理由は、UX テストではビデオとコーデックの互換性テストの要素が増えるため、これもスコアの向上につながります。
しかしそれだけではなく、ここで強調しなければならない点もあります。 V10 バージョンのスコアは V9 のスコアと比較できません。 同じバージョンの他のものとのみ比較できます。
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