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Android12のゲームモードは大きな飛躍を遂げます

Android12はXNUMX番目のベータ版に達しました それにたくさんのニュースをもたらします。 Android11と ベータ2 (前のもの)。 今日はに焦点を当てたい ゲームモード。 具体的には、 Androidの警察 現時点では、少し「微調整」することによってのみアクティブ化できる機能があることを発見しました。 行って、何を見てみましょう 新機能.

Android 12は、多くの新機能をもたらします。 新しい開発者プレビューでは、以前と比較して改善されるゲームモードに関する手がかりがあります

これから見るゲームモードは ベータ2にはすでに存在します 以前にリリースされましたが、ベータ3ではかなり前向きになりました。 実際、小さなものがあります 微調整、それを呼び出すことができれば、ゲームを開くと自動的に開始されます。 下の画像では、メインメニューにオプションの余地があることがわかります。 ゲームの最適化。 他の特定のコマンドは、代わりにフローティング(またはフローティング)ウィンドウに移動されます。

Android 12のこのプレビューで気付いた目新しさのXNUMXつは、前のプレビューにはありませんが、 の数 XNUMX秒あたりのフレーム数。 この統計は、よりハードコアなゲーマーが ゲームセッションの質 同じ間にドロップします。 以下に例を示します。右側には、すべてのデータを含むトグルが表示されます。

アンドロイド12ゲームモード

現時点では、すべての手がかりはこれらが 機能はPixels専用になります、それはグーグルのスマートフォンです。 他社のデバイスがこれらの機能を信頼できるかどうかは定かではありませんが、何も失われていません。 これが不可能な場合は、作成する開発者がいます カスタムROM さまざまな目的のためのアドホック。 間違いなくXNUMXつ ピクセルエクスペリエンス 問題の機能を提供します。

ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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