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任天堂はコントローラーに内部メモリを望んでいます - これが素晴らしい理由です

2023 年末または少なくとも 2024 年の初めまでに、任天堂は スイッチ 2. モバイルゲームデバイスは、以前よりも強力になるだけでなく、市場に出回っている現在のモデルよりも多くの供給を確保する必要があります. しかし、会社が導入した場合 もうXNUMXつ ニュース? を提供するもの コントローラの内部メモリ.

ニンテンドー コンソール コントローラーに内部メモリがあるとはどういう意味ですか? 正直なところ、まさに革命です。 ここだから

によると、 開示された情報 スペインのリーカーによると、任天堂はコントローラーに内部メモリを導入したいと考えているようです。 解決策は、ばかげているように見えるかもしれませんが、実際には非常に便利です。 このようにすると、コンソールのコントローラー(ジョイコン)だけを持ち運ぶことが可能になり、 ユーザーアカウントを保持したまま別のデバイスに接続する設定やその他の設定も同様です。 しかし、別の利点もあります。 コンソールのストレージ容量を増やす、SD カードなどの外部ストレージ デバイスを購入することなく、より多くのゲーム データを保存できます。

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任天堂コンソールからのゲーム データも、この新世代のコントローラーで保存できます。 要約すると、それは作ることができる特許です ゲームははるかに簡単です メーカーのデバイスを所有していて、別のデバイスを購入した場合、すべての設定を行ってデバイスのアカウントでログインする必要はありません。 導入部では、これらがスイッチ 2 コントローラーであるという仮説を恐れましたが、それは当然のことではありません。

この新しい任天堂のコントローラーは、 同社の新しいコンソールと現在のスイッチとの統合. このようにして、カスタマイズと記録されたゲームに関連するアカウントとデータの両方が、あるコンソールから別のコンソールに転送され、その逆も同様です。

いずれにせよ、現在はXNUMXつだけです 特許 したがって、任天堂がこのコントローラーを実際に発売するのか、それとも初期のアイデアのままなのかはわかりません。

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ジャンアルカ・コブッチ
ジャンアルカ・コブッチ

コード、言語、マンマシンインターフェイスに情熱を持っています。 私にとってはテクノロジーの進化すべてに興味があります。 私は、「最初のパス」ではなく、信頼できる情報源に頼って、自分の情熱を最大限に明確に伝えるように努めています。

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